1、塔瑞斯世界好玩嗎
(資料圖片僅供參考)
2、根據目前給出的消息來看塔瑞斯世界游戲還是很好玩的,不僅三端互通,還不太氪金,游戲模式也不錯!
3、《塔瑞斯世界》承諾:游戲官方商城將永不售賣任何屬性道具,并且永遠不會出現一刀999的碾壓式數值。商城絕不會讓你變強(但能讓你變好看)。
4、徹底告別“戰力”系統,天賦與裝備的策略搭配、實力硬核的深度操作和值得信賴的隊友,才是玩家在這個世界的立身之本。
5、數值mmo里氪通關那一套,這里行不通。
6、官方承諾將會效仿經典時長收費端游和moba游戲,靠外觀等不影響游戲平衡和公平環境的收入,維持游戲的長線運營,抵制“一波流”的存在。
7、《塔瑞斯世界》沒有戰力系統,通過建立公平的游戲環境,打造多種難度的副本、秘境的隨機詞綴、好玩又創新的機制等,從而最大程度的增進玩家游戲體驗。
8、副本的樂趣也不只在于玩法深度,和流于表面的演繹形式變化,它的樂趣更在于對自我的挑戰,對策略的研究,對團隊的信賴,對游戲的理解。
9、《塔瑞斯世界》將帶來千變萬化的職業流派選擇、和新穎有趣的養成路徑。
10、每個職業都有雙系技能、天賦樹和專精量譜,旨在提供足夠廣和深的角色養成自由度;甚至能探索出獨特新穎的養成策略,通過另辟蹊徑的形式成為塔瑞斯世界的流派宗師。
11、總之,這世界鼓勵玩家去嘗試各種可能性,挖掘最優解;嘗試不同戰斗場景下的天賦與裝備搭配,打出最適合自己的手法操作與技能連招。
12、與吃雞或是moba類游戲的賽季不太一樣,新賽季所更新的不僅僅是代表玩家PVP水平的段位或排名,而是類似經典時長收費游戲的新資料片/新版本:PVE、職業平衡、PVP的內容都會隨著資料片的新歷程,一同刷新。
13、《塔瑞斯世界》的新賽季,每個人都將以一個新的臺階作為“同一起跑線”,極大程度拉平上個賽季的差距——一起前往新的冒險、新的等級,從頭獲取新的裝備。
14、生活副職、經商交易:
15、在不售數值道具的公平環境下,《塔瑞斯世界》將盡最大可能,還原端游級別的交易自由度,打造接近真實市場的經濟體系:鍛造、珠寶、裁縫、工匠、煉金、烹飪……
16、鍛造出的產物是別人的采集工具,別人采集的材料又是煉金師的原料。每個生活職業的制品都會被別的生活職業所“剛需”,這便形成了一個實時且不斷變化的經濟循環。
17、所有人都可以靠生活副職和便捷的交易系統經營自己的人脈和市場,賺取能夠自由流通的貨幣從而增加財富。當然了,拳頭硬的伙計們也可以靠戰斗實力,獲取副本的收益分配。實力,往往是最大的財富。
18、豐富且有挑戰性的成就與探索:
19、你可以挑戰自我,完成看似不可能的挑戰;也可以在世界中廣泛探索,發現他人不知道的線索;更可以隨心所欲,收集心儀的外觀、坐騎,創建自己不斷增長的寶藏庫。
20、你還可以參與競技場、戰場等PVP活動來驗證自己的實力——唯有不賣數值和賽季制帶來的公平環境,方能彰顯實力的價值。
21、操作,不是模擬器,而是真正的雙端體驗,要下載游戲安裝包的那種。
22、在手游充斥著大半個市場的今天,有不少手游都曾打出“雙端互通”的旗號。但大部分時候,你發現下載的還是個模擬器,所謂的“PC端”只是個幌子。
23、但手游的操作邏輯是基于觸屏手機的面板點擊,跟PC端游基于鍵盤按鍵的操作邏輯是全然不同的。
24、于是,《塔瑞斯世界》定制了PC端的界面,媲美端游的操作體驗。手游端即時便捷,PC端操作流暢;雙端并行助你隨地開荒,釋放極致操作。
25、雙端互通、雙端并行,這才是“真·雙端”。
本文塔瑞斯世界好玩嗎,塔瑞斯世界玩法介紹到此分享完畢,希望對大家有所幫助。
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